プロフィール
HN:
fonna / MadPierrot
年齢:
42
HP:
性別:
男性
誕生日:
1983/11/30
職業:
店員
趣味:
読書 ゲーム
自己紹介:
Skype ID feng_na
Twitter ID feng_na
Messe feng_na@msn.com
現在やっているゲームと主なキャラ名
Age of Empires 3 fonna
ポケモンホワイト フォンナ
Left 4 Dead 2 fonna
過去やっていたゲーム
東風荘 楓那、源九朗義経
Lineage 1 ナクア、クルル
SUN 楓那、ナクア
RedStone ヤックル
テイルズウィーバー 藍鴉
トリックスター ツァル、ウルビナ、ゲシュター
SuddenAtack Ngtv^MadPierrot、†ザーボン†
CounterStrike:Souce fonna、Moira
マビノギ 鴉音、フォンナ
Negere所属
仲間内でやりたいゲームをだらだらとやっています
Twitter ID feng_na
Messe feng_na@msn.com
現在やっているゲームと主なキャラ名
Age of Empires 3 fonna
ポケモンホワイト フォンナ
Left 4 Dead 2 fonna
過去やっていたゲーム
東風荘 楓那、源九朗義経
Lineage 1 ナクア、クルル
SUN 楓那、ナクア
RedStone ヤックル
テイルズウィーバー 藍鴉
トリックスター ツァル、ウルビナ、ゲシュター
SuddenAtack Ngtv^MadPierrot、†ザーボン†
CounterStrike:Souce fonna、Moira
マビノギ 鴉音、フォンナ
Negere所属
仲間内でやりたいゲームをだらだらとやっています
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2010/05/07 (Fri)
AOE3
1戦目対オスマン
スペインクイックのつもりが変え方わからなくてインドでした^-^
あわてながらセポイラッシュ。
相手は即3の様子でそのまま押し切って中心割ってgg
2戦目対インド
インド相手だった為前哨を自軍において受け狙い
しかし相手の2入りが遅い・・・?
半信半疑で即3を狙いセポイだと思ったのでランセロ生産
進軍してみるとザンブが現れました
しかし軍量少なかった為そのままカード長槍とランセロで押し切りそのまま建物壊してgg
3戦目対アステカ
前回即3うまく行った為再度やってみる・・・が前線の前哨が5秒で割られる
そのまま2Rを決められてgg
結論2Rに即3は難しいです
即3時の受けの方法をきちんと考えないとだめだなーと思った
壁を張る
小屋や家を後ろに建てる
民兵をうまく使う
ここら辺を学んでいこう^^
今まで2R文明ばっか使ってたから即3が基本形に近いスペインという文明はやってて面白い!
スペインクイックのつもりが変え方わからなくてインドでした^-^
あわてながらセポイラッシュ。
相手は即3の様子でそのまま押し切って中心割ってgg
2戦目対インド
インド相手だった為前哨を自軍において受け狙い
しかし相手の2入りが遅い・・・?
半信半疑で即3を狙いセポイだと思ったのでランセロ生産
進軍してみるとザンブが現れました
しかし軍量少なかった為そのままカード長槍とランセロで押し切りそのまま建物壊してgg
3戦目対アステカ
前回即3うまく行った為再度やってみる・・・が前線の前哨が5秒で割られる
そのまま2Rを決められてgg
結論2Rに即3は難しいです
即3時の受けの方法をきちんと考えないとだめだなーと思った
壁を張る
小屋や家を後ろに建てる
民兵をうまく使う
ここら辺を学んでいこう^^
今まで2R文明ばっか使ってたから即3が基本形に近いスペインという文明はやってて面白い!
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2010/05/05 (Wed)
AOE3
使ったことのある文明だけ。
・ロシア
2のはじめと後半が強い
一応歩兵でも馬役でもどっちでも担当できる
そういえば即3試してないな
軍操作が下手で動かし方が難しい
・中国
実は2回ぐらい使っていた
前漢つえー^^
即4テンプレしか知らないからほかわかんねw
相手中国の2Rに勝った事ないです
・スー
家建てないのは楽だお^^
セタン弓兵濁が結構面白い
ボウライダーOP
壁がはれない(ここ重要)
内政伸びが悪く持久戦が難しい
・イロコイ
2R強すぎ
それ以外知らないというかわからない^^
・オランダ
銀行楽しいよ銀行
スカミのよさがいまいちわかってない
何に出せばいいかもまだわかってない
・日本
2Rは覚えたけどそれ以外のパターンが覚えてない
実はいろいろな戦略があるけどやったことない
初期内政は弱いが崩されにくく使いやすい
社建てる場所がとても苦手です
・インド
アグラ鬼畜
セポイラッシュ成功したことありません
内政は少し覚えたけどカルニマーター強くて使いやすい
兵種たくさん居てわからない
最強文明の一角?しかし使い手次第ではもろい
・スペイン
カードきりまくれる!
初めて覚えた即3が面白い
石弓がベテランまでってどういうこと・・・?
内政はそこまで弱くない(カードでブースト可能)
実はバランスの取れた文明な気がする
飽きっぽい性格のせいで使う文明がちょくちょく変わっています。
まあその性格を生かして?全部の文明に挑戦してそこからやってて楽しいのを3つぐらい選んでがんばるかな!
とりあえずは先住民とアジア文明はおなかいっぱいかも・・・
・ロシア
2のはじめと後半が強い
一応歩兵でも馬役でもどっちでも担当できる
そういえば即3試してないな
軍操作が下手で動かし方が難しい
・中国
実は2回ぐらい使っていた
前漢つえー^^
即4テンプレしか知らないからほかわかんねw
相手中国の2Rに勝った事ないです
・スー
家建てないのは楽だお^^
セタン弓兵濁が結構面白い
ボウライダーOP
壁がはれない(ここ重要)
内政伸びが悪く持久戦が難しい
・イロコイ
2R強すぎ
それ以外知らないというかわからない^^
・オランダ
銀行楽しいよ銀行
スカミのよさがいまいちわかってない
何に出せばいいかもまだわかってない
・日本
2Rは覚えたけどそれ以外のパターンが覚えてない
実はいろいろな戦略があるけどやったことない
初期内政は弱いが崩されにくく使いやすい
社建てる場所がとても苦手です
・インド
アグラ鬼畜
セポイラッシュ成功したことありません
内政は少し覚えたけどカルニマーター強くて使いやすい
兵種たくさん居てわからない
最強文明の一角?しかし使い手次第ではもろい
・スペイン
カードきりまくれる!
初めて覚えた即3が面白い
石弓がベテランまでってどういうこと・・・?
内政はそこまで弱くない(カードでブースト可能)
実はバランスの取れた文明な気がする
飽きっぽい性格のせいで使う文明がちょくちょく変わっています。
まあその性格を生かして?全部の文明に挑戦してそこからやってて楽しいのを3つぐらい選んでがんばるかな!
とりあえずは先住民とアジア文明はおなかいっぱいかも・・・
2010/04/21 (Wed)
AOE3
かるおさんと一緒にチーム戦。俺のせいで全敗でしたすみません。
社ブームをやってみようと試みたが難しい。つーか無理
とりあえず見た感じだとまずはじめの社が間に合わないため内政が死ぬ
(農民生産できなく進化時に農民少なすぎる)
内政死んで兵が生産できない。
後は木600カード切って社立てるのにそれをいかせてない
前線取られると社作る余裕ないし・・・
次からは農民カード切りつつ木を切り社資源も木に変えてブームに変更してみる。
後かるおさんに相談したらだめだしされたけどオランダ領事館で銀行ブームが面白い感じがする。
もしくはラッシュなら鳥居スペイン領事館ラッシュか
いずれにしても構想はできているがたぶん操作が間に合わない。
そもそも資源配分が適当だから全然だめだ。
後オランダと日本は2vs2が難しい気がしてきました。
逆にスーオランダとか相性抜群な気がしてきた。
対馬がなあ・・・スカミ足軽だと機動力ないしスカミ薙刀だと馬に当たると負けるし
ハサー足軽だとオランダの強みのスカミが生かせないし・・・
3vs3ならなんとでもなりそうだけども2vs2は文明同士の相性が大事な気がしてきた。
とりあえず後4レベルか6レベルでほかの文明もレベル50になる!
そうしたら違う文明でがんばるんだ!
社ブームをやってみようと試みたが難しい。つーか無理
とりあえず見た感じだとまずはじめの社が間に合わないため内政が死ぬ
(農民生産できなく進化時に農民少なすぎる)
内政死んで兵が生産できない。
後は木600カード切って社立てるのにそれをいかせてない
前線取られると社作る余裕ないし・・・
次からは農民カード切りつつ木を切り社資源も木に変えてブームに変更してみる。
後かるおさんに相談したらだめだしされたけどオランダ領事館で銀行ブームが面白い感じがする。
もしくはラッシュなら鳥居スペイン領事館ラッシュか
いずれにしても構想はできているがたぶん操作が間に合わない。
そもそも資源配分が適当だから全然だめだ。
後オランダと日本は2vs2が難しい気がしてきました。
逆にスーオランダとか相性抜群な気がしてきた。
対馬がなあ・・・スカミ足軽だと機動力ないしスカミ薙刀だと馬に当たると負けるし
ハサー足軽だとオランダの強みのスカミが生かせないし・・・
3vs3ならなんとでもなりそうだけども2vs2は文明同士の相性が大事な気がしてきた。
とりあえず後4レベルか6レベルでほかの文明もレベル50になる!
そうしたら違う文明でがんばるんだ!
2010/04/20 (Tue)
AOE3
5戦目 対日本ミラー
アドリブさんのリプを見て習ったブレンラッシュをする
相手も同じビルドの様子。足軽強化しまくって足軽で押す
こう着状態だったが相手よりはスコアがよくこう着状態打開するために4入りする。
足軽強化完了して突っ込んだときに相手リタイア
やっぱり根気勝ちです^^;
ここまで勝った試合全部4入りしてます
6戦目 4vs4
ちょっとよくわからなかったです^^;
配分間違えて軍全然出せてなかった
7戦目 対ロシア
またまたブレンラッシュをする。
こっちの目の前にトーチカがあった為どうするか悩んだが相手が軍をほとんど生産してない様子で突っ込む
そのまま前線トーチカを壊し突っ込むと軍量が全然いなく押し切り
8戦目 対中国
またまたまたブレンラッシュ
ラッシュしたはいいものの敵陣受けで兵が削られ、相手は軍量がとても多かった。
そのままカウンターをされてぼろぼろだった
反省 足軽単は無理だった歩兵メインには足軽じゃなくて和弓か?
全体の反省
違うビルドも覚えないと無理。
和弓もしくはなぎなたビルドを覚えなきゃだめ
しかしレベル50になったため違う文明でもOKか・・・!
ESOじゃなくてLANゲームではスーを使う。
ボウライダー単でふぁばるに突っ込まれる。
馬=近接馬らしくボウライダー単じゃだめらしいw
これは勉強になった!
3vs3ならいいかもしれないけど2vs2では斧騎兵メインのボウライダーサブで混ぜるほうがいいらしい。
その場しのぎで一生懸命セタン弓作ってごまかしてたらなかなかいい感じだった。
その後でぼちゃんとのH2Hで斧馬弓編成でいったらいい感じに戦える
スーはもしかして強いのかも・・・?
アドリブさんのリプを見て習ったブレンラッシュをする
相手も同じビルドの様子。足軽強化しまくって足軽で押す
こう着状態だったが相手よりはスコアがよくこう着状態打開するために4入りする。
足軽強化完了して突っ込んだときに相手リタイア
やっぱり根気勝ちです^^;
ここまで勝った試合全部4入りしてます
6戦目 4vs4
ちょっとよくわからなかったです^^;
配分間違えて軍全然出せてなかった
7戦目 対ロシア
またまたブレンラッシュをする。
こっちの目の前にトーチカがあった為どうするか悩んだが相手が軍をほとんど生産してない様子で突っ込む
そのまま前線トーチカを壊し突っ込むと軍量が全然いなく押し切り
8戦目 対中国
またまたまたブレンラッシュ
ラッシュしたはいいものの敵陣受けで兵が削られ、相手は軍量がとても多かった。
そのままカウンターをされてぼろぼろだった
反省 足軽単は無理だった歩兵メインには足軽じゃなくて和弓か?
全体の反省
違うビルドも覚えないと無理。
和弓もしくはなぎなたビルドを覚えなきゃだめ
しかしレベル50になったため違う文明でもOKか・・・!
ESOじゃなくてLANゲームではスーを使う。
ボウライダー単でふぁばるに突っ込まれる。
馬=近接馬らしくボウライダー単じゃだめらしいw
これは勉強になった!
3vs3ならいいかもしれないけど2vs2では斧騎兵メインのボウライダーサブで混ぜるほうがいいらしい。
その場しのぎで一生懸命セタン弓作ってごまかしてたらなかなかいい感じだった。
その後でぼちゃんとのH2Hで斧馬弓編成でいったらいい感じに戦える
スーはもしかして強いのかも・・・?
2010/04/16 (Fri)
未選択
携帯からテスト
5戦目 対日本ミラー
アドリブさんのリプレイみて習ったブレンラッシュの練習がてらやってみたら相手の小屋と領事館割れた・・・が相手兵が見えない。
?と思いながら進んだら足軽と薙刀が待ち構えてました。
引き打ちの練習がてら引いてたら相手も削れたがこっちもかなり削られる軍量完璧に負けた。相手が社壊してる間に体制を整える。
足軽濁で攻めたんだけど相手側の兵種が多く攻めれない。やばいなーと思ったら相手が中央で待機してたから3入りしてみた。それでも足軽濁で攻めてたが薙刀和弓がだるい為こっちも薙刀出してみる
薙刀で荒らしに行ったら何故か薙刀が15近く敵本陣に居て返り討ちにあう。逃げた先に農民が遠征してたため見つかりそうだった為逃げた。
ここら辺で木を切りまくって人口きつかったため社を壊されないとこにまとめてたてる。
相手も3入りしたがまだ攻めてこない?
ということで足軽強化して鎖国して出陣!
とかしてたらなんか相手の大砲がいるためすぐ退却したもののまだ相手攻めてこない。
薙刀生産して回り込んで大砲割に行くものの弓騎兵(名前忘れた)が大量に居てギリギリ割れたものの軍がほぼ消滅した
相手攻めてきたが足軽生産みてまた下がる
軍操作中に資源たまってたから4を押して強化分の資源貯める。大砲用に薙刀生産しとく。
4入り足軽生産とカード和弓の軍作り将軍も一体用意して前に出る。
相手の軍も多いが大砲に上手く将軍と薙刀が当たれた為、また足軽が馬、弓が歩兵にきちんと攻撃できてたため相手軍溶かし前にでたとこど相手リタイア。
結果としては相手が攻めてこなかったから返せた感じ。相手のほうが確実に日本の内政は上手かった。軍量がほとんど負けてたし。しかしこっちも荒らされてないためほぼ互角の戦い。
長期戦が強いというか、諦めが悪いと言うか微妙だのう・・・(笑)
5戦目 対日本ミラー
アドリブさんのリプレイみて習ったブレンラッシュの練習がてらやってみたら相手の小屋と領事館割れた・・・が相手兵が見えない。
?と思いながら進んだら足軽と薙刀が待ち構えてました。
引き打ちの練習がてら引いてたら相手も削れたがこっちもかなり削られる軍量完璧に負けた。相手が社壊してる間に体制を整える。
足軽濁で攻めたんだけど相手側の兵種が多く攻めれない。やばいなーと思ったら相手が中央で待機してたから3入りしてみた。それでも足軽濁で攻めてたが薙刀和弓がだるい為こっちも薙刀出してみる
薙刀で荒らしに行ったら何故か薙刀が15近く敵本陣に居て返り討ちにあう。逃げた先に農民が遠征してたため見つかりそうだった為逃げた。
ここら辺で木を切りまくって人口きつかったため社を壊されないとこにまとめてたてる。
相手も3入りしたがまだ攻めてこない?
ということで足軽強化して鎖国して出陣!
とかしてたらなんか相手の大砲がいるためすぐ退却したもののまだ相手攻めてこない。
薙刀生産して回り込んで大砲割に行くものの弓騎兵(名前忘れた)が大量に居てギリギリ割れたものの軍がほぼ消滅した
相手攻めてきたが足軽生産みてまた下がる
軍操作中に資源たまってたから4を押して強化分の資源貯める。大砲用に薙刀生産しとく。
4入り足軽生産とカード和弓の軍作り将軍も一体用意して前に出る。
相手の軍も多いが大砲に上手く将軍と薙刀が当たれた為、また足軽が馬、弓が歩兵にきちんと攻撃できてたため相手軍溶かし前にでたとこど相手リタイア。
結果としては相手が攻めてこなかったから返せた感じ。相手のほうが確実に日本の内政は上手かった。軍量がほとんど負けてたし。しかしこっちも荒らされてないためほぼ互角の戦い。
長期戦が強いというか、諦めが悪いと言うか微妙だのう・・・(笑)
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