<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rdf:RDF
	xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
	xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">

	<channel rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/RSS/100/">
		<title>藍色の鴉</title>
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/</link>
		<description>思ったことやゲームの感想などを気ままに書いていくサイトです。</description>
		<dc:language>ja</dc:language>
		<items>
		<rdf:Seq>
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/52/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/51/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/50/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/49/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/48/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/47/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/46/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/45/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/44/" />
			<rdf:li rdf:resource="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/43/" />
		</rdf:Seq>
		</items>
	</channel>

	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/52/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/52/</link>
		<title>geditの文字化けの解消方法</title>
		<description>Ubuntu11.10に初期で入っているgeditというテキストアプリはWindows作ったファイルを読み込むとで日本語が文字化けしてしまいます。
その文字化けを直す方法として

端末で

$ gsettings set org.gnome.gedit.preferences.encodi...</description>
		<content:encoded><![CDATA[Ubuntu11.10に初期で入っているgeditというテキストアプリはWindows作ったファイルを読み込むとで日本語が文字化けしてしまいます。<br />
その文字化けを直す方法として<br />
<br />
端末で<br />
<br />
$ gsettings set org.gnome.gedit.preferences.encodings auto-detected "['UTF-8','CURRENT'CURRENT','SHIFT_JIS','EUC-JP','ISO-2022-JP','UTF-16']"<br />
<br />
と入力する。<br />
<br />
これだけで一応表示されます。<br />
<br />
後参考にしたサイト様には文字コードを指定して保存できるようにしたほうがよいとのことなので<br />
$ gsettings set org.gnome.gedit.preferences.encodings shown-in-menu "['UTF-8','CURRENT'CURRENT','SHIFT_JIS','EUC-JP','ISO-2022-JP','UTF-16']"<br />
<br />
も実行しておく。]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2012-01-12T07:10:25+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/51/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/51/</link>
		<title>Ubuntuに挑戦</title>
		<description>いろいろと時間が過ぎてしまったけどようやくUbuntu11.10をいじってみる。

前回の環境
Ubuntu9.4ぐらい
リモートでの操作による設定
内容はほとんどDexicのぐあらなだいありを参考に実装
Windowsとのファイルを共有する
Mumbleサーバーの作成
DDNS自動...</description>
		<content:encoded><![CDATA[いろいろと時間が過ぎてしまったけどようやくUbuntu11.10をいじってみる。<br />
<br />
前回の環境<br />
Ubuntu9.4ぐらい<br />
リモートでの操作による設定<br />
内容はほとんどDexicのぐあらなだいありを参考に実装<br />
Windowsとのファイルを共有する<br />
Mumbleサーバーの作成<br />
DDNS自動取得<br />
<br />
その他<br />
Wineを使用してトリックスターをプレイする→ActiveXの関係が分からなくて無理だった<br />
<br />
<br />
今回の挑戦は<br />
Ubuntu11.10<br />
リモートでの操作は行わない<br />
Windowsとのファイルを共有する<br />
Mumbleサーバーの作成<br />
DDNS自動取得<br />
Terrariaサーバー作成<br />
HTTPでの閲覧可能-Blog目標<br />
Lineage RO emuサーバー作成（動作確認のみ）<br />
牛歩ペースでまったりがんばります＠ｐ＠]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2012-01-12T06:58:15+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/50/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/50/</link>
		<title>やりたいことメモ</title>
		<description>・やりたいゲーム
ポケットモンスターBW
トトリのアトリエ
Age of Empiers3
Left 4 Dead 2

・やりたいこと
運動（球技）
Ubuntuでのサーバー構築
コンピュータいじり（ハード面）
日曜大工的な何か

・欲しいものと目標
Ubuntu用新PC...</description>
		<content:encoded><![CDATA[・やりたいゲーム<br />
ポケットモンスターBW<br />
トトリのアトリエ<br />
Age of Empiers3<br />
Left 4 Dead 2<br />
<br />
・やりたいこと<br />
運動（球技）<br />
Ubuntuでのサーバー構築<br />
コンピュータいじり（ハード面）<br />
日曜大工的な何か<br />
<br />
・欲しいものと目標<br />
Ubuntu用新PC（コンセプトは省電力、静音）<br />
運動靴と運動道具<br />
趣味にまわせるお金（無駄遣いをしない）<br />
根気と集中力<br />
体重15kgやせること<br />
<br />
<br />
<br />
そろそろ本を絞るというか・・・買うのをやめるかもしれません<br />
後友達が来たときや特別なとき以外禁酒しようかなと思い中<br />
<br />
やりたいことはたくさんあるのにうまい具合にできないってのはおれ自身のせいだからまずそこも何とかしなきゃね。]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2011-07-03T11:14:31+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/49/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/49/</link>
		<title>ポケモンBW考察</title>
		<description>使用感を書いてみるテスト
とりあえず初期に育成した6匹から。

エモンガ　ようきAS振り物理型
ジュエルアクロバットの一撃にかけたタイプ。物理電気がワイルドボルトと反動あるため短命
とんぼがえりを入れてみたが自分のポケモンに耐久が少ないため使う機会がほとんどない
とんぼがえりより電磁波で...</description>
		<content:encoded><![CDATA[使用感を書いてみるテスト<br />
とりあえず初期に育成した6匹から。<br />
<br />
エモンガ　ようきAS振り物理型<br />
ジュエルアクロバットの一撃にかけたタイプ。物理電気がワイルドボルトと反動あるため短命<br />
とんぼがえりを入れてみたが自分のポケモンに耐久が少ないため使う機会がほとんどない<br />
とんぼがえりより電磁波で麻痺まきの方が活躍できそう<br />
<br />
エモンガ　おくびょうCS振り特殊型<br />
嫁。決定打こそないが使いやすくなかなかの動きを出せる<br />
かみなりは命中不安定だが威力高くエアスラで運ゲもありめざぱ氷で範囲も広い<br />
なんといってもエモンガはアンコールってイメージを植えつけたポケモンでもある<br />
<br />
ズルズキン　ようきAS振り竜舞物理<br />
舞ってからのジュエルとびひざ、そこからのじしんかじょうで全抜きを狙うタイプ<br />
れいとうパンチで竜を意識した構成だがドレパンととびひざの両立はないかな？と思ったり<br />
後ジュエルもちではあるが安定してつめない。ラムの実の方が安定するかもしれない<br />
ビルドアップ耐久型も作ってみたいのでそのうち作るつもり。<br />
<br />
チラチーノ　ようきAS振り物理型<br />
いのちのたま持ちで短命だが恐ろしい火力を打ち出すことがある。<br />
ほとんど連続攻撃なので運ゲではありますが・・・<br />
めざましビンタを格闘弱点に打っても抜けないことが多い。<br />
いっそのこととんぼがえりで後続につなげるのもありかもしれないが受けれるポケモンがいない。<br />
<br />
タブンネ　しんちょうHBCD振り特殊型<br />
すごい中途半端で役に立たない。<br />
あくびやねがいごとをうってる間に落とされることがしばしばある<br />
技もだいもんじ冷凍ビームだとプレッシャーにならない<br />
あくびよりでんじはのほうが使いやすいのかもしれない。作り直さなきゃ使えない<br />
<br />
マッギョ　ひかえめHC振り特殊型<br />
こちらもあくび遺伝してみたが使いづらい。<br />
また熱湯もちであるため麻痺火傷眠りを狙えるが一貫性が無いしその前に落とされる<br />
じしんをよく食らって落ちるのでエモンガとのペアを考えたがエモンガと出すとでんきがかぶるため<br />
範囲的に使いづらく選出しづらい存在でもある<br />
熱湯　10万ボルト　だいちの力　という構成だが大地の力を使う状況はほとんど無かった。<br />
それならランターンでいいじゃん？と思ってたり。<br />
水対策だったのにでんきだけど水弱点なのも何気に痛くて使いづらいのですよね・・・<br />
<br />
ランクルス　ひかえめＨＢＤ振り受け型<br />
かえんだまトリック自己再生で戦うタイプ<br />
きあいだまを入れていたが安定しなくめいそうを入れてみたらなかなか戦えるように。<br />
相手を火傷にして無理やり物理を受けて特防は積むため総合耐久は高い<br />
うちのＰＴは特殊が多い為あえてサイコショックを採用。正直いやらしい。<br />
がんばればゴーストやあくすらも抜ける<br />
振り方は適当だったので覚えてない<br />
<br />
<br />
気が向いたら他も書くかも。<br />
今作ってるＰＴ完成したら・・・俺ランダムもぐるんだ・・・]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2011-04-12T07:31:34+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/48/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/48/</link>
		<title>AOE3</title>
		<description>スペイン　対　中尉日本　デカン　負け

即３して社割りながら進軍したら相手内政ばっちし軍たくさんでぼろぼろでした。
他に書くことない！
相手がぬくってるときはこっちもぬくるべきか・・・
もしくは即４、革命も視野にいれるべきだった。
後交易所ブームされてるの気がつかなかったのがだめだった！...</description>
		<content:encoded><![CDATA[スペイン　対　中尉日本　デカン　負け<br />
<br />
即３して社割りながら進軍したら相手内政ばっちし軍たくさんでぼろぼろでした。<br />
他に書くことない！<br />
相手がぬくってるときはこっちもぬくるべきか・・・<br />
もしくは即４、革命も視野にいれるべきだった。<br />
後交易所ブームされてるの気がつかなかったのがだめだった！<br />
<br />
畜生やっぱ尉官レベルにはまだまだ届かないや]]></content:encoded>
		<dc:subject>AOE3</dc:subject>
		<dc:date>2010-11-16T12:34:51+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/47/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/47/</link>
		<title>AOE3日記</title>
		<description>中国　対　フランス　シベリアあたり？　勝ち
即３に外交カードを切ってファルコを出すオーダー
木材財宝で村１個分手に入ったから村１個割られても余裕でした
しかしファルコだすオーダーはありえませんね＾＾；

普通に軍カード出したほうが良かったです。

けどまあ進化が７分半～８分だとしたら１...</description>
		<content:encoded><![CDATA[中国　対　フランス　シベリアあたり？　勝ち<br />
即３に外交カードを切ってファルコを出すオーダー<br />
木材財宝で村１個分手に入ったから村１個割られても余裕でした<br />
しかしファルコだすオーダーはありえませんね＾＾；<br />
<br />
普通に軍カード出したほうが良かったです。<br />
<br />
けどまあ進化が７分半～８分だとしたら１４分当たりでファルコ＋中華キャノンが出てくるので脅威といえば脅威<br />
ただし出足が遅すぎるな・・・<br />
<br />
<br />
スペイン　対　イギリス　雨季じゃない黄河　勝ち<br />
<br />
即３でも良かったけどブームさせたくないから農民カード5,4市場ブームからのラッシュを選択・・・しかしラッシュになってない　爆<br />
農民3,5,4→木材700にしたがラッシュを考えるなら農民5→木材７００もしくは木材700から農民5の方がいいように思えた<br />
<br />
しかし相手は受けのイギリスだったらしくそのままラッシュで押し切り勝利。<br />
軍量としては足りなかったけどまあ１回目にしてはこんなもんかな<br />
２ラッシュは即３と違って操作忙しくて大変だった！<br />
犬と槍を一緒にグループミングしてるけど犬普通に突っ込ませたほうがつよいようなきがしてきた。]]></content:encoded>
		<dc:subject>AOE3</dc:subject>
		<dc:date>2010-11-15T20:49:00+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/46/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/46/</link>
		<title>AOE日記再開？</title>
		<description>最近はクイック回すとき配信してます。
音でないけど、まあそこらへんは気にしないでください＾＾

中国　対　イロコイ　冬五大湖
相手がなれてないのか着弾が遅かった為何も気にせず即３成功
３入り１枚目に国交カードを切ったけどアエンナばっかで意味なかった

相手のカードカンヤ見えたけど長剣じ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[最近はクイック回すとき配信してます。<br />
音でないけど、まあそこらへんは気にしないでください＾＾<br />
<br />
中国　対　イロコイ　冬五大湖<br />
相手がなれてないのか着弾が遅かった為何も気にせず即３成功<br />
３入り１枚目に国交カードを切ったけどアエンナばっかで意味なかった<br />
<br />
相手のカードカンヤ見えたけど長剣じゃちょっともったいないなとおもってレッドコートにしたけどもったいなかったかな。<br />
<br />
というか長剣じゃなくて槍だったしｗ<br />
<br />
大砲きてからゆっくりすすんでｇｇとなりました。<br />
外交ポイント300のカード使うとレッドコート＋大砲出せそうな気がしたので今度試します。<br />
<br />
<br />
スペイン　対　フランス　　雨季じゃない黄河<br />
フランス本気ラッシュきたらどうしようと悩みつつ植民地民兵切りつつの即３<br />
相手の前線構築クルールが見えたため来る方向がわかったため多少楽だった。<br />
肉寄せしてた方に前線があった為急いで肉寄せれたしね！<br />
後壁とか張っていたらしく２Ｒだったが軍量が少なかった。<br />
思い切って植民地民兵切ったせいか敵軍量いないときにデカ民兵を打ってしまってあせる（笑）<br />
とりあえずその後も犬と民兵、後進化ハサーでなんとか返せたのでＯＫだったかな。<br />
相手のやりも少なかった感じでした。<br />
<br />
大砲を切ってから前線を割りハサーで偵察しつつ進軍<br />
相手が３に入ったので馬生産しつつ行こうかなと思ったけど相手軍突っ込んできたため戦闘<br />
竜騎兵が多かったからちとあせったけどなんとかうまい具合にぶつけられて大砲１つ残って他の軍も結構残った。　そこでＧＧ<br />
<br />
民兵の順番間違えたのが大きな失敗だけど他はなんとかがんばれたかな。<br />
<br />
Ｈ２Ｈで最近内政カードを切る機会が少ないから軍カードを入れよう。<br />
ランセロカードとか必須な気がしてきた。<br />
<br />
最近即３ばかりで農民スタートができてない感じがする。<br />
後ドイツとてきだんへいラッシュが返せない。どうしよう。]]></content:encoded>
		<dc:subject>AOE3</dc:subject>
		<dc:date>2010-11-15T12:13:06+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/45/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/45/</link>
		<title>AOE3熱再熱</title>
		<description>昨日のクイック　スー　対ドイツ
普通に即３くらってふるぼっこ
１発目に満州とんでくるってどういうことなの・・・？

相手即３だったからセミって３はいったのが失敗だったかも
普通に即３相手には即３カード兵だしまくりのがいいのかな

んー　スーはわからない。...</description>
		<content:encoded><![CDATA[昨日のクイック　スー　対ドイツ<br />
普通に即３くらってふるぼっこ<br />
１発目に満州とんでくるってどういうことなの・・・？<br />
<br />
相手即３だったからセミって３はいったのが失敗だったかも<br />
普通に即３相手には即３カード兵だしまくりのがいいのかな<br />
<br />
んー　スーはわからない。]]></content:encoded>
		<dc:subject>AOE3</dc:subject>
		<dc:date>2010-11-05T08:19:55+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/44/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/44/</link>
		<title>MHF作成メモ</title>
		<description>武器
剛種武器
作成途中
ナズチハンマー
ナズチ槍
キリン太刀
パリア槍
欲しい装備
ナナ片手
ヤマツ槍
クシャ双剣
ナズチヘヴィ
テオライト

剛種以外
無ＳＰ7or麻痺ＳＰ7をほぼ全種


防具完成
ゴルトＳＰ
幸運ランナー匠
麻痺剣＋３笛吹き匠
餓狼...</description>
		<content:encoded><![CDATA[武器<br />
剛種武器<br />
作成途中<br />
ナズチハンマー<br />
ナズチ槍<br />
キリン太刀<br />
パリア槍<br />
欲しい装備<br />
ナナ片手<br />
ヤマツ槍<br />
クシャ双剣<br />
ナズチヘヴィ<br />
テオライト<br />
<br />
剛種以外<br />
無ＳＰ7or麻痺ＳＰ7をほぼ全種<br />
<br />
<br />
防具完成<br />
ゴルトＳＰ<br />
幸運ランナー匠<br />
麻痺剣＋３笛吹き匠<br />
餓狼２匠幸運<br />
餓狼２激運<br />
回避２ガード１<br />
匠ガード１（見た目最悪）<br />
回避１ＳＰ換装弓<br />
バール北斗換装ボウガン<br />
<br />
防具作成したい装備<br />
匠ガード１（見た目考慮したやつ）<br />
自マキ回避１弓<br />
餓狼２弓<br />
狙い撃ちバール<br />
溜め短縮装備<br />
<br />
<br />
<br />
道はまだまだ険しい・・・]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2010-07-07T07:10:45+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/43/">
		<link>http://fonna.blog.shinobi.jp/Entry/43/</link>
		<title>チーム戦</title>
		<description>難しすぎる！
内政も軍量も軍操作も全部負けてる感じ。
足を引っ張りすぎて泣けてきます。

そろそろ１つの文明にしぼってがっちり練習すべきなのか・・・
しかしいまだしっくりくる文明がない。

しいて言えばロシアなんだが・・・
とりあえず西洋文明だけでも全部使ってみるかな・・・...</description>
		<content:encoded><![CDATA[難しすぎる！<br />
内政も軍量も軍操作も全部負けてる感じ。<br />
足を引っ張りすぎて泣けてきます。<br />
<br />
そろそろ１つの文明にしぼってがっちり練習すべきなのか・・・<br />
しかしいまだしっくりくる文明がない。<br />
<br />
しいて言えばロシアなんだが・・・<br />
とりあえず西洋文明だけでも全部使ってみるかな・・・]]></content:encoded>
		<dc:subject>AOE3</dc:subject>
		<dc:date>2010-05-12T07:24:46+09:00</dc:date>
		<dc:creator>fonna / MadPierrot</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>fonna / MadPierrot</dc:rights>
	</item>
</rdf:RDF>

