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思ったことやゲームの感想などを気ままに書いていくサイトです。
  プロフィール
HN:
fonna / MadPierrot
年齢:
42
HP:
性別:
男性
誕生日:
1983/11/30
職業:
店員
趣味:
読書 ゲーム
自己紹介:
Skype ID feng_na
Twitter ID feng_na
Messe feng_na@msn.com

現在やっているゲームと主なキャラ名
Age of Empires 3 fonna
ポケモンホワイト フォンナ
Left 4 Dead 2 fonna

過去やっていたゲーム
東風荘 楓那、源九朗義経
Lineage 1 ナクア、クルル
SUN 楓那、ナクア
RedStone ヤックル
テイルズウィーバー 藍鴉
トリックスター ツァル、ウルビナ、ゲシュター
SuddenAtack Ngtv^MadPierrot、†ザーボン†
CounterStrike:Souce fonna、Moira
マビノギ 鴉音、フォンナ


Negere所属
仲間内でやりたいゲームをだらだらとやっています
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2010/04/15 (Thu)
4戦目 対ふぁばる
先手を取られて防戦一方。
攻めようにも攻めれなくてずるずる時間がかかる状況のなかふぁばるが長期戦に疲れて投了

進化は早く入ったけどそこからの動きがわからずもたもたしてしまった感が強い

小屋や市場を割られて何回も立て直してみたいな感じでなんとか体制を整えたら近場に砦が立ってたり。

和弓メインで生産してたせいか攻城が弱く全然壊れなくてまた兵が減るし・・・

ユニット特性がわからないからほんとぼろぼろですな。

馬に何当てていいかもわからん!足軽近距離で殴ればいいのかな?
もしくは馬は馬で当たるべきか・・・

とりあえず探索者の動かし方が下手なのと社作るタイミングがへたくそなのが今後の課題ですかね

和弓と足軽どっちがいいんだろう?もしくはなぎなたも作るべきなのか?


とりあえず大名から兵士作成できることしったから次は有効活用してみよう。
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2010/04/14 (Wed)
2戦目 対アステカ
2Rを警戒していたけど資源配分わからず出遅れる。
予想通り2Rだったがなぜか内政地の前から攻めてこない
そのためこっちも和弓兵をためる時間があってなんとかカウンター
その後は3入して押し込みで終了

3戦目 対中国
どうしようか悩んでたら2Rが来て終了。ぼろぼろでした



2戦ともの反省
・1~2枚目きるカードがよくわからない
とりあえず社が安くなるカード切ってたけどあれはないな。
社立てれば立てるほどお得になるが社建ててる間に攻められる。

・2入りが5分半?
社たてるために木を切ってるから。
次からは肉だけでがんばっていけば4分半はいけるかな?
ついでに象徴を立てる人数がわからん。1人じゃ遅すぎる・・・

・桜桃園の立てる位置が悪い
マップ把握してないから前に立てて攻められてるときに内政完全にとまってた!



まだ全然使い慣れてないから難しいのう
2010/04/13 (Tue)
とりあえず仲間内では遊んでいたのだけども慣れてきたり大会動画を見てからやる気が急増。ということで買っちゃいました。
アジア文明でやるとほかの文明をやるときにレベルが一緒に上がって楽だよとのことでなぜか日本を選択。

1戦目は初心者とあたった為なれない日本でもなんとかなったというか非常に優しいぐらいのレベルの人だったというか・・・

とりあえずは日本をレベル50まで上げてから本命のスーかイロコイかロシアに切り替えようと思います。
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* ILLUSTRATION BY nyao *